您现在的位置是:燃潮传媒 > 百科
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
燃潮传媒2025-12-26 07:29:22【百科】9人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(5)
上一篇: 影石刘靖康:从来没想过要干死谁,就是想解决没解决的问题
下一篇: 企业抢订单遇阻,海关优监管解难
热门文章
站长推荐
友情链接
- 3.1亿,合计1.2万吨/日污水厂新建计划公布
- ทำไม 'เจลลี่แคท' ตุ๊กตานุ่มนิ่มหลากรูปร่างทำยอดขายทะลุพันล้านได้ในจีน
- 暗区突围2024最新CDK兑换码 暗区突围兑换码大全
- 5 tỉnh thành miền Trung mưa lớn từ đêm nay 20.12, nguy cơ ngập úng
- ภูมิใจไทย เปิด 100 ชื่อปาร์ตี้ลิสต์ แบบไม่จัดอันดับ
- 综漫:人在地错,开局打造眷族
- 奔奔王国英雄转盘避坑指南攻略
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam
- 垃圾桶如何摆放才科学?垃圾桶的服务半径是多少?
- 夸克AI眼镜G1开启预售:低至1999元,搭载千问AI助手
- 四个春丽,三十年真人改编史:成龙意外成为“天花板”
- 电子感应垃圾桶价格贵吗?智能感应垃圾桶好用吗
- 山西省太原同鑫达减速机有限公司
- 国际汽联与FE续约
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- 索菲特MY BED床垫登陆法国航空 为长途商务舱带来云端法式睡眠艺术
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 《PastelParade》PC版下载 Steam正版分流下载
- 压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
- 2025年朝阳小升初非京籍全家户口簿审核标准







